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Personajes y habilidades
| Gravhound | Habilidad | Qué hace |
|---|---|---|
| Selene | Fetch | Habilidad de movimiento basada en un disco. La actualización de la demo permite disparar mientras Fetch está activo. |
| Zane | Bark | Empuja a los enemigos; la actualización de la demo también añade una pequeña cantidad de daño. |
| Dozer | Mark Territory | Excava y coloca una mina de proximidad. |
| Finn | Play Dead | Vuelve invulnerable a Finn y aumenta su curación durante Play Dead. Al levantarse, atrapa a los enemigos cercanos en una burbuja temporal. |
| Luna | Zoomies | Habilidad de movimiento cuya descripción se centra en ayudar a los compañeros cercanos a seguir el ritmo. |
Luna aparece en una pantalla de selección posterior de la demo junto a los cuatro personajes del anuncio inicial.
Sistemas compartidos y roles del equipo
Todos los Gravhounds comparten armas, MultiTool, movimiento e impulso. Elegir un personaje no te asigna un rol permanente de minero, constructor, tanque o sanador.
En cooperativo, reparte las tareas que necesita el equipo sin tratar a cada personaje como una clase obligatoria. Un mismo Gravhound puede recoger recursos, construir y combatir.
Dozer: ¿Mark Territory o Bone Bomb?
La tarjeta posterior de la demo llama Mark Territory a la habilidad de Dozer y describe una mina de proximidad. Bone Bomb es un nombre del antiguo Playtest. Usa el nombre que aparece en tu juego para comparar una guía con tu versión.
Tu personaje y tu mazo de Mods
La habilidad del personaje y el Mod Deck Builder son partes distintas del equipamiento. El mazo controla los Mods disponibles en las cápsulas de recompensa; no convierte a los Gravhounds en clases fijas.